Campagna |
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Era |
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Il terrore emanato dalla magia nera proviene principalmente dalla scarsa conoscenza che ne ha l'uomo comune. I maghi oscuri hanno iniziato a svelare i segreti della vita e della morte, quest'ultima fin troppo facile da dispensare. Questi sforzi hanno portato i primi barlumi di conoscenza sui legami tra l'anima e la materia inerte, e i primi esperimenti coronati dal successo nella manipolazione di questi confini. Il terribile segreto che aleggia al di là della morte inizia ad intravedersi, e inevitabilmente verrà sviscerato e compreso.
A dispetto di qualsiasi piano possano avere nell'uso di questa conoscenza per strappare dalle braccia di Madre Natura la loro immortalità, i primi risultati del loro lavoro hanno avuto una immediata e spiacevole applicazione. La vita che infondono nella materia morta è in grado di creare dei servitori, che lavoreranno, ma anche che uccideranno, e che non faranno mai questioni con i loro padroni. Queste creature hanno un fedeltà per la quale qualsiasi tiranno farebbe carte false, ed è anche per loro tentatore il più mero dei desideri di potere.
Avanza da: | |
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Avanza come: | |
Costo: | 32 |
PF: | 34 |
Movimento: | 5 |
PE: | 34 |
Level: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Human Sorcerer |
Abilità: |
bastone impatto | 4 - 3 ravvicinato | ||
onda di terrore freddo | 12 - 2 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |